最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

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以前看过一个说法,开发一款游戏,只有前20%的开发过程是有趣的,后面都是枯燥乏味,现在在这枯燥乏味的开发中,至少还能看看……《像素工厂》,跟前辈们取经

躲避(Evasion)

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《Evasion》在射击过程中加入了格挡、换弹和拾武器等技能,大大地提高了游戏的可玩性和技巧性!……生存模式的设计也大大提升了游戏的复玩率,玩家不但能和小伙伴协同作战,还能互相比拼分数,其乐无穷~

巡警(The Patrolman)

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开发日志我更多时候是会更新在我的个人轻博:MIMIKU喔而动态的话就是在博啦:@MIMIKU喔(PS……《与你相遇之时》联动详情请了解:@萌约游戏制作组 游戏特性: 拥有最基础的换装系统 自由的警笛系统 真实的案件背景

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个。……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个。  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

虚空之蚀(Void Eclipse)

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《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界中的回合战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 信搜不到

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司,毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:需求……选定音乐素材或音效素材后付完钱就能用,不需要花修改的时间。罐头音乐的网站国外的比较多。……三、淘宝 万能的淘宝往往能提供大量的音乐音效素材,一般几十块就能买一堆

版本:Early Access


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